Войти как пользователь
Вы можете войти на сайт, если вы зарегистрированы на одном из этих сервисов:
< >
1 2 3 4 5

Гра Stars Wars: The Old Republic: огляд, опис, системні вимоги

  1. Трішки історії
  2. Історія гри
  3. Розробка гри
  4. масштаби проекту
  5. Stars Wars the Old Republic: огляд концепції
  6. Star Wars Old Republic (online): огляд технічних даних гри
  7. Системні вимоги
  8. оптимізація гри
  9. сюжет
  10. гемплей
  11. Star Wars The Old Republic: варіанти класів
  12. підсумок

Комп'ютери

Star Wars - одна з найвідоміших і популярних всесвітів в усьому світі. В даний час по всесвіту "Зоряних воєн" знято сім повнометражних фільмів і випущено безліч комп'ютерних ігор. "Зоряні війни" беруть свій початок в кінці 1970-х років і залишаються затребуваними донині. Однією з ігор, про яку піде мова, є Star Wars the Old Republic. Огляд гри включає в себе опис сюжету, механіки, геймплея, графічної складової, загального враження від ігрового процесу і багато іншого.

Трішки історії

"Зоряні війни" є дітищем Джорджа Лукаса. Перший фільм саги вийшов в прокат в далекому 1977 році. Найбільші касові збори не змусили довго чекати - картина була проривний для свого часу і до сих пір залишається цілком глядабельних.

Згодом розробники комп'ютерних ігор переключили свою увагу на фантастичний всесвіт, адже вона була неоране полем. Легендарні гри Jedi-Knight стали улюбленими не тільки у фанатів "Зоряних воєн", а й у шанувальників якісних комп'ютерних RPG.

Далі виходило безліч проектів, пов'язаних з сагою. У них включені і гри під емблемою і тематикою Lego, і дві частини Force Unleashed, і відомий Battlefront. Продовження останньої згаданої гри вийшло зовсім недавно. Але в даній статті піде мова про Stars Wars the Old Republic, огляд на яку точно припаде до душі любителям серії. Для тих, хто вперше чує про цей проект - стане відмінним приводом познайомитися з грою.

Навколо "Зоряних воєн" склалася ціла відособлена культура. Розробники комп'ютерних ігор не могли обійти стороною цю нішу. Поєднання занадто популярного жанру MMORPG і всесвіту здавалося вдалим рішенням у вигляді Stars Wars the Old Republic. Огляд допоможе розібратися, вийшло у творців зробити успішний проект чи ні.

Історія гри

Як було згадано вище, Star Wars the Old Republic - це розрахована на багато користувачів гра з унікальними фішками і особливостями, про які йтиметься трохи пізніше. Даний проект побачив світ у 2011 році, а точніше перед самим Новим роком. Студія розробників Bioware випустили гру в термін, що вплинуло на якість оптимізації і загальне враження гравців, але справжніх фанатів це нітрохи не зупинило. Проект залишається на плаву до сих пір. Однак видавцям і розробникам довелося піти на багато поступок для збереження популярності. Причини таких рішень будуть описані далі.

Розробка гри

Розробка гри велася з 2008 року. Ще тоді студія обіцяла несхожу на інші ММОРПГ. Упор в проекті робився на сюжет. Так як BioWare славилися хорошими сюжетними РПГ, то на Star Wars the Old Republic покладалися великі надії. Тим більше суміщення багатокористувацької гри і повноцінної сюжетної лінії в той час здавалося досить цікавим, оскільки раніше цього майже ніхто не робив, або кульгала реалізація.

У 2009 році на ігровій виставці E3 був представлений перший трейлер проекту. Вже через пару місяців розробники оголосили про набір в закритий бета-тест Star Wars the Old Republic 2011. Огляд ігрових серверів того часу говорить про те, що справи у компанії йшли не кращим чином. Через величезну популярність і мільйонів охочих зануритися в ігровий світ всесвіту "Зоряних воєн" сервера проекту просто не витримували навантажень. Навіть офіційний сайт слабо справлявся з потоком відвідувачів.

Влітку 2010 року з'явився другий трейлер гри. Рівно через рік вийшов заключний третій ролик про гру Stars Wars The Old Republic. Огляд фішок і нововведень для жанру в цілому - так можна охарактеризувати ці 3 трейлера.

21 червня 2011 року видавці стали приймати попередні замовлення на гру і випустили її в грудні того ж року. Видавцем виступила компанія Eletronic Arts.

Однак, вже через рік популярність проекту різко впала. Для підняття рейтингів і затребуваності видавці вирішили перейти до моделі Free-to-Play, щоб залучити нових гравців. При такому підході до поширення відвідувачам і гравцям не доведеться платити абонентську плату. Всі вкладення в гру обмежуються Донатом, який, до слова, зовсім не обов'язковий для повноцінного і комфортного геймплея.

масштаби проекту

Star Wars The Old Republic можна визнати найбільшою і комплексної грою у всесвіті зоряних воєн. Такий висновок відразу приходить на розум після знайомства з наступними цифрами. По-перше, термін розробки - більше 3 років, що дозволило зробити дійсно якісну гру. По-друге, величезний бюджет - близько 200 мільйонів доларів. Розробка проекту велася паралельно на чотирьох континентах більш ніж 800 фахівцями різних галузей і сфер розробки ігор. По-третє, через сильну і об'ємної сюжетної складової BioWare довелося залучити понад тисячу акторів озвучення для всіх унікальних персонажів. За словами самих розробників, якби вони мали можливість запросити для кожного персонажа унікального актора - вони б це зробили. Варто згадати, що кількість ігрових персонажів становить близько 4 тисяч.

Stars Wars the Old Republic: огляд концепції

Ще перед виходом у відкрите бета-тестування проект позиціонувався як багато користувачів гра з абонентською платою. Доступ до неї можна було придбати за суму, що не перевищує тисячу рублів. При цьому в грі також присутній Донат, який впливав на ігровий процес. Чому розробники і видавці взяли такі дві несумісні концепції поширення одночасно - незрозуміло. Однак, пізніше цей хід з ними зіграв злий жарт.

Star Wars Old Republic (online): огляд технічних даних гри

Проект має ігровий движок HeroEngine. Дана платформа була спеціально розроблена для онлайнових багатокористувацьких ігор. Зі своїм завданням движок справляється успішно. Концепція движка ідеально підходить до стилю роботи BioWare. Через величезних масштабів програмістам доводиться працювати над одними і тими ж елементами одночасно з різних точок планети. HeroEngine якраз надав таку можливість.

Системні вимоги

Для запуску гри необхідно мати комп'ютер на платформі Windows XP або новіше. Процесор повинен мати частоту не нижче 2Ггц, наприклад, Core 2 Duo від компанії Intel або аналог від AMD. Мінімальний обсяг оперативної пам'яті - 2 Гб. Обсяг відеопам'яті повинен бути не менше 512 Мб.

оптимізація гри

Незважаючи на досить низькі системні вимоги, гра Star Wars The Old Republic дуже слабо оптимізована. Навіть на конфігураціях, які перевищують вищеописані по потужності в кілька разів, гру примудряється гальмувати і подлагівать. ФПС іноді опускається до неіграбельних 10 кадрів в секунду.

сюжет

Як говорилося вище, головна особливість проекту - глибокий і продуманий сюжет. Місцем дії в грі стає величезна кількість планет з всесвіту "Зоряних воєн". Події розгортаються за 3 тисячі років до подій з фільмів. Гравцеві належить вибрати одну зі сторін: Галактична республіка або Імперія Ситхів. За сюжетом, Ситхи захопили головну республіканську столицю. Однак повстанці не збираються миритися з таким станом справ, тому війна не вщухає. Саме в ній вам доведеться взяти участь.

Опрацювання персонажів і їх особистих історій - головна гордість розробників Star Wars The Old Republic. Відео-огляд з унікальним описом має кожен значущий сюжетний персонаж. У основом, гравцеві доведеться займатися читанням діалогів і переглядом сюжетних роликів.

гемплей

Однак, про ММОРПГ складової гри розробники також не забули, хоч і відсунули на другий план. Тут починають проявлятися перші проблеми проекту.

Грати в Stars Wars The Old Republic, як в звичайну ММОРПГ, досить нудно. Тому після проходження сюжетних місій і завдань в грі робити практично нічого тим, хто прийшов тільки заради улюбленого сеттинга і історії.

У той же час, любителям класичних MMORPG припадуть до душі різноманітні Данжі, інстанси і ПВП-режими. Рекомендується постійно розбавляти проходження сюжету звичайними соціальними і rpg-елементами, інакше гра може швидко набриднути. Однак, після проходження сюжету за одного персонажа, ви можете пройти історію за іншу фракцію, або створити нового унікального героя і вибирати нові варіанти відповідей в діалогах, які приведуть до інших наслідків.

В іншому Stars Wars The Old Republic - нудна і досить сіра MMORPG, навіть незважаючи на її високі оцінки після запуску. Побічні місії примітивні - убий, збери і принеси назад, або сходи і активуй кілька елементів в якомусь Данжі і убий фінального боса. Правда, плачевну ситуацію з сайд-квестами рятують унікальні і неповторювані НПС з унікальною озвученням.

Перші 10 рівнів ваш персонаж знаходиться в своєрідному режимі навчання в початковій локації. Гравця знайомлять з механікою і управлінням через зав'язку сюжету і невеликого набору сторонніх завдань. Після досягнення 10 рівня вас відправлять у вільній плавання. Саме тут Stars Wars The Old Republic хороша: свобода вибору локацій і планет дозволяє себе відчути частиною всесвіту і справжнім дослідником далеких галактик. Звичайно, не всі місця вам вдасться підкорити з перших хвилин - все-таки це ММОРПГ і клас екіпіровки, рівень персонажа прямо впливають на складність супротивників і квестів на різних планетах.

Локації по-справжньому красиві і ніколи не повторюються в Star Wars The Old Republic Origin. Огляд кожної унікальної планети зазвичай запам'ятовується своєю колірною палітрою, погодними умовами і природою.

Огляд кожної унікальної планети зазвичай запам'ятовується своєю колірною палітрою, погодними умовами і природою

Star Wars The Old Republic: варіанти класів

Розглядаючи Star Wars The Old Republic, огляд класів буде незайвим. Для кожної з фракцій є однакова кількість класів. Для тих, хто вибрав Республіку, будуть доступні контрабандисти, десантники, Джедай-консул і лицар-джедай. Контрабандист є місцевим аналогом ассассина або злодія. Десантники - основний Damage Dealer фракції. Лицарі є танками, а джедаї-консули - аналог магів і чарівників.

Для Імперії Сітхів доступні наступні класи: мисливець за головами, агент імперії, сит-воїн і інквізитор. Класи повністю аналогічні класам республіканських персонажів.

На початку старту проекту баланс всіх класів був просто огидним. Але з часом, розробники провели тестування, опитали гравців і прислухалися до їхньої думки. У підсумку всі класи відмінно збалансовані: унікальні вміння та здібності доповнюють один одного і відсутній будь-який "імба" -клас.

підсумок

За час існування проекту до нього було випущено 4 сюжетних доповнення і безліч оновлень ігрового контенту і самого сервера. Це доводить, що гра як і раніше прекрасно себе почуває. Приплив нових гравців хоч і невеликий, але все ж він є.

Фанати і любителі "Зоряних воєн" залишаться задоволені грою. Відмінно переданий сеттинг і атмосфера всесвіту не залишить їх байдужими. Казуальні гравці також не скривдженими - бойова система, прокачування і діалоги не викличуть ніяких труднощів навіть при першому знайомстві. Єдина категорія геймерів, які залишилися незадоволені грою - це хардкорні любителі MMORPG, оскільки їм навряд чи припаде до душі мала кількість дрібних деталей. Наприклад, спрощена система прокачування або поліпшення предметів. Але для таких гравців існує безліч інших багатокористувацьких проектів. Можливо, незабаром ігрова громадськість отримає анонс Star Wars The Old Republic 2. Огляд, в цілому, вийшов позитивний. Незважаючи на дрібні недоліки і з поправкою на сюжетність гри, маємо унікальний і цікавий у своєму роді проект. Надовго затримуватися в ньому не обов'язково, але хоча б ознайомитися безперечно варто.

джерело: fb.ru

Музеи в Москве самые интересные
Музей может быть не только сокровищницей искусства, но и также прекрасным архитектурным объектом. Посещать такие необычные креативные музеи всегда интереснее. Собранные в этих музеях коллекции

Бесплатный вход в музеи Москвы
Среди других бесплатных музеев представлены Галерея Герцена, Музей истории железнодорожной техники, «Дом на набережной», Музей шахмат, Дома-музеи К. Станиславского, М. Булгакова, Музей «Огни Москвы.РЕКЛАМА